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外星圖像渲染語言?如何應用 Shader 跟 WebGL 達成絢麗視覺效果

想要在網頁中快速渲染出驚人的 3D 視覺效果和互動嗎?本篇文章老闆帶你快速入門了解 Shader、分享實作在專案中的經驗,就讓我們開始玩玩看 Shader 吧!

2022 年 7 月 7 日繼續閱讀:外星圖像渲染語言?如何應用 Shader 跟 WebGL 達成絢麗視覺效果

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【互動網頁程式教學】活用GUI Object與繼承概念,完成Canvas物件導向的滑鼠拖曳互動

利用GUI Object的概念,快速畫出多個物件,利用canvas物件導向概念加上事件偵測,讓滑鼠位置與物件互動,達成亮度的提示以及拖曳物件。

2022 年 6 月 16 日繼續閱讀:【互動網頁程式教學】活用GUI Object與繼承概念,完成Canvas物件導向的滑鼠拖曳互動

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【老闆週六來聊聊】吳哲宇 Artblocks Project – Electriz 製作分享

老闆不藏私!抓住NFT生成式藝術浪潮,分享在製作 Artblocks Project - Electriz 背後的理念與故事,以及介紹如何在生成式藝術平台上架p5.js演算法的技術細節。

2022 年 6 月 9 日繼續閱讀:【老闆週六來聊聊】吳哲宇 Artblocks Project – Electriz 製作分享

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五月社群聚(下):張文瀚教你用數學作畫 GLSL fragment shader

第二次的 Creative Coding 社群聚,我們邀請到了聲音藝術家吳秉聖,以及 Team9 技術長、黑洞創造前端工程師及國立清華大學藝術學院的兼任教師張文瀚,下集由張文瀚介紹如何用數學作畫:fragment shader 的入門與應用。

2022 年 6 月 2 日繼續閱讀:五月社群聚(下):張文瀚教你用數學作畫 GLSL fragment shader

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五月社群聚(上):吳秉聖的聲音、光、裝置與創意程式

第二次的 Creative Coding 社群聚,我們邀請到了聲音藝術家吳秉聖以及Team9技術長張文瀚來為大家做分享。這次一樣分成上下兩集,上集由吳秉聖帶來聲音、光、裝置與創意程式的互動關係。

2022 年 5 月 31 日繼續閱讀:五月社群聚(上):吳秉聖的聲音、光、裝置與創意程式

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